만화 비즈니스 워크숍 : 다매체
시대의 만화 원작산업화 전략
만화는 문화콘텐츠산업 발전을 위해 없어서는
안 될 상상력과 창의성의 보고입니다. 그리하여
문화콘텐츠산업이 성공한 해외 시장의 경우,
만화를 활용한 원작산업화 비즈니스가 활성화되어
있습니다.
그러나 우리의 경우,
각 장르별 교류와 협력이 기대만큼 활발하지
못했던 것이 사실입니다. 그리하여 만화
및 캐릭터, 애니메이션, 게임, 영화, 방송
등 각 장르 기획자들 간 인적 네트워크를 구축하고
장르별 노하우를 공유하여 실질적인 만화
원작산업화 비즈니스 활성화에 도움이 되고자
만화 비즈니스 워크숍을 개최하게 되었습니다.
성공적으로 만화를 활용한 비즈니스 모델을
구축하고 라이센싱하고 있는 국내외 기획자를
초청하여 성공사례를 분석한 주제 발표를 듣는
시간을 마련하고자 합니다.
문화콘텐츠
관련 많은 분들의 관심과 참여를 부탁드립니다.
□ 개요 ㅇ 행사명
: 만화 비즈니스 워크숍 ㅇ
주 제 : 다매체 시대의 만화 원작산업화
전략 ㅇ 일 시 : 2004년
12월 13일(월) 10시 ~ 17시 ㅇ
장 소 : 코엑스 아셈홀 203호 ※
점심식사는 조선호텔 도시락 제공 ㅇ
대 상 -
만화 산업 관계자 -
애니메이션, 캐릭터, 게임, 영화, 방송 등
관계자
□ 등록 및 참가비
ㅇ 사전 등록 후 현장에서
참가비 지불하시기 바랍니다. ㅇ
사전 등록을 하신 분들에 한하여 점심식사를
제공합니다. ㅇ 참가비
10:00
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사전등록 확인 및 현장등록
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10:30
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개회 및 인사말
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11:00
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발표 1 : 합작 애니메이션
'신암행어사' 제작 및 마켓팅
과정
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12:30
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점심식사 : 참석자간
네트워크 구축
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13:30
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발표 2 : 한국 만화의
드라마화 전략 - '비천무' 중심으로
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15:00
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발표 3 : 미국 만화의
영화화 전략 - '배트맨 시리즈'를
중심으로
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16:30
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종료
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17:00
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2004 대한민국 만화
애니메이션 캐릭터 대상 시상식
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□ 발제자 ㅇ
KAJIYA BUNSHO (소학관 프로듀서) -
애니메이션 신암행어사 프로듀서
ㅇ
송병준 (에이트픽스 대표) -
2001년 에이트픽스 설립 -
SBS “명랑소녀 성공기”, KBS “보디가드”,
KBS “앞집여자”, MBC “천생연분”, SBS
“섬마을 선생님”, SBS “매직” 제작 -
중국 유린시네마그룹과 드라마 “비천무”
제작, “궁” 제작 중
ㅇ
MICHAEL USLAN (Comic Book Movies LLC 대표)
- “BATMAN",
"BATMAN RETURNS", "BATMAN
FOREVER", “BATMAN AND ROBIN"
등 배트맨
시리즈 프로듀서 -
“CATWOMAN" 프로듀서 -
“BATMAN VS SUPERMAN", " NATIONAL
TREASURE", “ROUTE 666", 프로듀서
□ 기타 ㅇ
사전 등록시 이름, 소속, 연락처, 이메일을
반드시 기입해 주시기 바랍니다. ㅇ
사전 등록을 하지 않으시면 점심식사가 불가능하실
수도 있습니다. ㅇ 주차권은
별도로 지급되지 않으니 대중교통을 적극 이용해주시면
감사하겠습니다. ㅇ
만화 비즈니스 워크숍이 끝난 후 2004 대한민국
만화 애니메이션 캐릭터 대상 시상식이 거행될
예정입니다.
ㅇ 문의 : 한국문화콘텐츠진흥원(www.kocca.or.kr)
만화산업팀 이선 (T
: 02-2166-2047 / Email : sunny@kocca.or.kr)
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