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작성일 : 18-10-19 14:56
[한국만화영상진흥원] 2차 2D만화를 가상현실에 담다! VR과 만화의 만남
 글쓴이 : 홈런볼 (121.♡.25.19)
조회 : 632  
   http://edu.komacon.kr/edu/edu.asp?thread=130000&s_yy=2018&depth=1 [56]

교육 내용

가상현실 기기를 이용한 3D 입체 드로잉툴인 그래버티 스케치와 틸트 브러쉬의 사용 방법을 학습한다.
기존의 3D 모델링은 평면 모니터에서 입체 조형물을 만들기 위해 매우 복잡하고 어려운 과정들을 거쳤다.
하지만 가상현실 HMD를 착용하고 실시간으로 실제 공간에서 작업하는 3D 모델링은 쉽고 직관적이며 정확하다.
 입체로 제작된 결과물은 웹툰, 애니메이션, 게임, 3D 프린팅 등 많은 분야에 적용이 가능하다.

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